Ys Seven Pc Version Download
Жанр: Action RPG Разработчик: Nihon Falcom Corp Издатель: Xseed Games Дата выхода: 17 августа 2010 (США) Количество игроков: 1 Игровая вселенная Ys (читается просто «Ис») берет свое начало в далеком 1987 году – именно тогда вышла первая игра о похождениях отважного рыжеволосого путешественника-приключенца по имени Adol. Все части сериала связывает один мир и главный герой. В остальном же прохождение предыдущих частей хоть и приветствуется, но совершенно не обязательно для понимания сюжета, который, кстати, является образцом jRPG прошлых лет: невинный поход за грибами, пять мега-кристаллов и спасение мира от полного уничтожения – все это присутствует в Ys Seven, хотя и называется несколько по-другому. Главный герой и его верный друг Dogi приплывают на континент Altago и практически сразу оказываются вовлеченными в местные разборки.
Здесь вы можете бесплатно скачать дополнения и файлы для игры. Играйте в полную русскую версию Ys Seven на PC, PSP. Sep 2, 2010 - Игровая вселенная Ys (читается просто «Ис») берет свое. Мира от полного уничтожения – все это присутствует в Ys Seven, хотя.
События развиваются стремительно, и вот уже Adol становится Избранным Воином Дракона – защитником всего Altago и единственной надеждой на спасение от неминуемой гибели. Красоты местных пейзажей Игра выполнена в полном 3D, однако вращать камеру на локациях нельзя, но и не особенно нужно. Традиционная схема jRPG с тремя различными движками для локаций, карты мира и боев в данной игре отсутствует – города, дороги и подземелья выглядят одинаково, а бои так и вовсе напоминают о God of War. Здесь нет случайных битв, так раздражающих большинство казуальных игроков. Всех монстров видно сразу и их можно спокойно обойти. Другое дело, что в случае частого обхода вы потеряете нужный опыт и не сможете победить очередного босса, но это, на мой взгляд, достаточно очевидно.
Боссов в игре много, встречаются они через каждые 40-50 минут игры. При этом справиться с ними очень сложно, особенно по началу.
Честно признаться, я даже думал, что первый босс – эта одна из тех битв, в которых нужно по сюжету проиграть и после «смерти» главного героя пойдут какие-то скриптовые ролики. Но нет после проигрыша боссу можно либо попробовать еще разок (попытки не ограничены), либо загрузить сохранение, либо вообще выйти из игры. Пришлось напрячься и завалить супостата раза, наверное, с пятого.
Кто-то посчитает это достоинством, но мне кажется, что столь высокая сложность боссов – это недостаток Ys Seven, который отпугнет от нее значительную часть потенциальных игроков. Так что если вы не профи и не любите напрягаться во время игры – смело выбирайте режим Easy, в котором вы становитесь процентов на 20-30 сильнее, получаете дополнительное место в инвентаре, быстрее копите опыт, выбиваете больше денег из мобов и так далее. В то же время для самых крутых перцев есть режим Nightmare, все коэффициенты в котором повышены относительно Normal процентов на 35-50 и, разумеется, не в вашу пользу. Схематичная карта всего континента Дабы вы не мучились, подскажу: нужно поговорить с синеволосой цветочницей на центральной площади, а потом просто выйти и снова войти на площадь.
К счастью, случаются такие недоразумения нечасто, да и на gamefaqs.com уже есть полный гайд. Помимо сюжетных заданий для прохождения доступны 20 опциональных квестов, большую часть которых нужно выполнять по ходу игры. Если вы упустите момент – вы упустите его навсегда.
Сами собой квесты под нос никто не сунет. Хотите пройти игру на 100% - говорите со всеми NPC по нескольку раз, дабы ничего не упустить. Исключение из этого торопливого списка составляют квесты по убиению особенно «толстых» монстров, живущих в удаленных уголках континента – с ними можно не торопиться, да и убивают они непрокаченного героя одной левой. Ну чем не Buster Sword? К стандартной схеме закупки новым оружием и броней в каждом новом городе в Ys Seven добавлена возможность «синтезировать» вещи из различных материалов, добываемых из убитых монстров и особых точек на карте (Harvest Points), которые встречаются даже чаще, чем сундучки с добром. Материалы могут быть самые разные: начиная от рогов и копыт убиенных зверушек, до красного дерева и самоцветных камней.

Синтезированная амуниция, как правило, оказывается лучше покупной и несет в себе более мощные скиллы. Когда вы покупаете оружие, то вместе с ним получаете возможность использовать определенный скилл. У каждого персонажа их достаточно много, но суть умений сводится к одному – посильнее вломить врагу. Сразу после покупки новый скилл находится на нулевом уровне. Если вы примените его некоторое количество раз, то уровень повысится и данное оружие уже будет не обязательно для его применения, персонаж его запомнит. Всего для быстрого применения в битве можно использовать 4 различных приёма, они вешаются на сочетание R + одна из геометрических кнопок.
Для применения скиллов требуется SP – Skill Points, выдаваемые за нанесение обычных ударов. Помимо простых приёмов есть еще один Супер-удар (Extra Skill), активируемый кнопкой L после заполнения определенной шкалы. А заполняется она, соответственно, от того, что вы применяете обычные скиллы и тратите SP.
Все просто и логично. Добываем руду всей командой Максимальное количество активных членов вашей партии составляет три человека. Управляете вы только одним, а два ведомых компьютером игрока помогают вам весьма условно, зато и урона от врагов практически не получают. Переключаться между членами команды можно кнопкой О, и делать это нужно достаточно часто. Дело в том, что все оружие в игре разделено на три категории: колющее, режущее и «сокрушающее» (кулаки и молоты). Различные монстры могут иметь защиту или даже полный иммунитет от определенного вида атак. Например, мне нравится играть за лучницу, которая отлично справляется со всеми летающими мобами, но если на пути встречается какой-нибудь адский бронтозавр весь в броне и чешуйках, то стрелы на него попросту не действуют.
Именно поэтому в команде нужно держать трех персонажей с различным видом вооружения, иначе придется постоянно убегать или же долго и мучительно мочить одного единственного зверя неэффективными атаками. Нет, это не босс. Он просто хорошо кушал в детстве Про управление сказать практически нечего: оно удобное и не заставляет о себе вспоминать. Звуковая составляющая не подкачала, единственное, что обидно – в игре совсем нет озвученных диалогов. Забавно, что при этом в опциях есть пункт, отвечающий за включение и выключение голосов, но зачем он нужен – большая загадка.
Что касается музыки, то тут все замечательно. Композиций не сказать, чтобы много, но зато все что есть – качественные, не надоедающие и прекрасно передают атмосферу. Посмотрите ролик с опенингом или зайдите в Старый Квартал Altago в начале игры и сами в этом убедитесь. В настоящий момент я еще не прошел игру до конца, но могу сказать что на прохождение сюжетной составляющей уходит примерно 20 часов – не рекорд для RPG, но все равно неплохо. Думаю, если выбрать более высокую сложность и проходить все квесты, то затраченное время увеличится примерно вдвое.
Игра оставила о себе очень приятное впечатление, пусть и несколько омраченное теми недостатками, о которых я говорил выше. Если вам нравятся игры на подобие Alundra или Zelda – Ys Seven определенно стоит попробовать на вкус.