Wow Chinese Undead Model Patch

Posted on

Общие. Цитадель Ледяной Короны o Кузня Душ, первое крыло инстанса на 5 человек, доступно для тестирования. O Дополнительный контент, относящийся к Ледяной короне, станет доступен в будущих тестовых билдах.

  • Via China Post Registered Air Mail. Новый патч вышитые Pow WOW OMG любовь звезда лоскутное Ткань Аппликация утюг на Стикеры Нашивки.
  • Wow products отличного качества с бесплатной доставкой по всему миру. Moonbreeze Sorna рисунок WOW Коллекционная модель игрушки(China). Bam Pow WOW Bang вышитые патч железа на аппликация одежды обуви.

Патчи для Warcraft 3. Хаки для Warcraft 3. Модели Нежити. Модели Орков. Перейдите на страницу пользователя, чтобы посмотреть публикации или отправить сообщение.

Головокружение (Daze): игроки уровней 1-5 после атаки сзади не подвергаются воздействию головокружения. Игроки уровней 6-10 имеют уменьшенный шанс получить этот эффект. Классы. Экипировка по умолчанию: оружие, получаемое игроками при создании персонажей, теперь более унифицировано. Разбойники стартуют с двумя кинжалами, все остальные классы (за исключением шаманов) – с двуручным оружием и уже изученным умением для его использования.

Шаманы начинают с одноручным оружием и щитом, поскольку этот класс получает больше преимуществ от щита, нежели от двуручного оружия. Скользящие удары: маги, варлоки и присты больше не имеют увеличенного шанса нанести скользящий удар (глансинг) при атаке в мили; пенальти от скользящих ударов для этих классов становится таким же, как и для остальных.

Регенерация здоровья и маны: скорость регенерации увеличена в два раза для персонажей низких уровней. По мере прокачки, скорость уменьшается и достигает обычных параметрах к уровню 15. Стоимость заклинаний: уменьшена почти для всех заклинаний низких уровней. Расы. Бонусы к расовым атрибутам: изменены, чтобы подравнять количество здоровья, с которым начинают разные расы. Все начинают с одним и тем же количеством стамины, за исключением орков, дварфов и тауренов, у которых на 1 очко стамины больше.

Для каждого класса, бонусы и пенальти к разным атрибутам подправлены, и теперь у каждой расы каждого атрибута одинаковое количество. Рыцари смерти. Руна каменной горгульи: теперь существует и вариант для одноручного оружия, вдобавок к двуручному.

Ночь мертвецов: теперь уменьшает дамаг, получаемый вашим петом от АоЕ на 45/90%, но больше не снижает АоЕ дамаг от других игроков. Охотники. Перенаправление: изменено. Вместо того чтобы перенаправлять конечное число атак, теперь после каста Перенаправления первая агро-генерящая атака охотника включает 4-секундный таймер, во время действия которого агро от всех атак охотника уходит в дружественную цель. Вдобавок, разные охотники могут использовать это заклинание на одну и ту же цель одновременно.

Устрашение: если пет находится в мили радиусе от цели, стан от этой способности накладывается мгновенно, а не во время следующей атаки пета. Избежание: теперь уменьшает дамаг, получаемый вашим петом от АоЕ на 30/60/90%, но больше не снижает АоЕ дамаг от других игроков. Маги. Усиленные чародейские стрелы: этот талант теперь также увеличивает дамаг группы или рейда, в котором состоит маг, на 1/2/3% после того как у мага пройдет крит от Чародейского взрыва, Чародейских стрел, Чародейского обстрела или Чародейской вспышки.

Эффект длится 10 секунд и не суммируется со Свирепым воодушевлением и Священным возда. Петы - избежание (пассивный): теперь уменьшает дамаг, получаемый вашими петами от АоЕ на 90%, но больше не снижает АоЕ дамаг от других игроков. Присты.

Петы - избежание (пассивный): теперь уменьшает дамаг, получаемый вашим петом от АоЕ на 90%, но больше не снижает АоЕ дамаг от других игроков. Разбойники. Бой двумя оружиями: разбойники теперь умеют это с первого уровня. Незаметность: теперь у этой способности всего один ранг. Во время активации (можно использовать с первого уровня) скорость разбойника снижается до 70% от нормальной.

Wow

Исчезновение: в первую секунду после использования, ни ваниш ни стелс не могут «сломаться» от дамага или использования враждебного заклинания или способности. Шаманы. Тотем кольца огня: этот тотем заменяется новым заклинанием «Кольцо огня». У существующих персонажей замена происходит автоматически. Заклинание работает так: если у шамана стоит огненный тотем, шаман может использовать Кольцо огня, наносящее такой же дамаг, как старый тотем. Тотем в процессе не исчезает.

Кольцо огня вызвает 1.5 секундный глобал кулдаун и 10-секундный обычный кулдаун. Чтобы использовать это заклинание, кастер должен находиться в пределах 30 ярдов от тотема, но не обязательно его видеть (в LoS). Улучшенный тотем кольца огня: заменяется талантом, увеличивающим дамаг от Кольца огня на 10/20% и уменьшающим его кулдаун на 2/4 секунды.

Варлоки. Петы - избежание (пассивный): теперь уменьшает дамаг, получаемый вашим петом от АоЕ на 90%, но больше не снижает АоЕ дамаг от других игроков. Призыв беса: эта способность теперь доступна у тренера на уровне 1, и больше не требует выполнения квеста для своего изучения. Воины. Победный раж: теперь можно выучить на 6 уровне.

Model

Ранящий щит: эта способность больше не будет вызывать проки, срабатывающие при ударе у оппонента, которому щит наносит урон. Профессии Энчантинг. Чары для оружия - черная магия: теперь вместо накладывания на цель ДоТа имеет шанс увеличить хейст кастера. Также теперь прок идет от любого враждебного заклинания (было: от дамага, нанесенного заклинанием). Глифы Рыцари смерти.

Символ ледяного прикосновения: вместо добавочной силы рун, этот глиф теперь дает 20% к дамагу Озноба. Шаманы. Символ тотема кольца огня: переименован в Символ Кольца огня. Уменьшает кулдаун Кольца огня на 3 секунды. Исправленные ошибки Друиды.

Омоложение: 15 ранг заклинания висел 15 секунд. Теперь он верно длится 12 секунд. Маги.

Огненный столб: некоторые ранги этого заклинания имели неверное время каста, равное 3 секундам. Теперь все ранги по 2 секунды.

WoW 3.3.5 ENB Legendary Overhaul World of Warcraft - Wrath of the Lich King вышел 13 ноября 2008 года. Дополнение получилось великолепным, тысячи людей играют в него ежедневно. К сожалению, на сегодняшний день его графическая часть безнадежно устарела. Поскольку Blizzard не заинтересованы в дальнейшей доработке визуальной составляющей, эту работу пришлось сделать мне.

Мод сделан на основе ENB 0.306 для GTA SA. Я пробовал и другие версии, но именно эта оказалась самой подходящей. Огромная благодарность Борису Воронцову за создание этого замечательного инструмента! Кроме того, был использован Ultimate Shader Addon для расширения функционала и возможностей. Благодарю разработчика Miratheus! Что имеем:. Глобальное затенение на основе SSAO.

Теперь WoW выглядит по-настоящему объемным!. Повышение резкости текстур.

Визуально это воспринимается как увеличение разрешения. Сглаживание. Оно потребляет меньше ресурсов, чем изначально встроенное в игру. При этом оно работает эффективнее. Многочисленные изменения контрастности, насыщенности.

Теперь цвета в игре стали более естественными и красивыми!. Северное Сияние. Этот эффект будет радовать вас на некоторых локациях. Анизотропная фильтрация текстур. Возможность делать качественные скриншоты в формате BMP (кнопка PrintScreen).

Дополнительно можно включать размытие, искажения, виньетирование, ограничение FPS, привязку обновления частоты кадров игры к оной монитора, размытие света и многое другое. Мод имеет графическое меню с настройками, которое вызывается комбинацией shift+enter.

Настраивая мод, я старался добиться современной, эффектной графики, сделать цвета и баланс ближе к реальности, но при этом не допустить искажения изображения(к примеру слишком яркая/темная картинка, неестественные перенасыщенные цвета или вообще замещение одних цветов другими). На мой взгляд, игра стала гораздо красивее! При наведении курсора на изображение, мы видим мод, а когда убираем курсор - оригинал. Остальные скрины - Видео!. Инструкция по установке.

Отключить в игре сглаживание. Положить содержимое архива с модом в папку с игрой. Разработчик мода - Kleymor, разработчик ENB - Борис Воронцов, разработчик шейдерного аддона - Miratheus.

Мод только для WoW 3.3.5. Дальнейшая поддержка планируется, но не обещаю. Железо, на котором тестировался мод: процессор INTEL Core i7 4770, материнская плата MSI Z87-G45 GAMING, кулер ZALMAN 9900MAX, видеокарта ASUS STRIX GTX980, оперативная память CORSAIR Vengeance 2x4Гб 1600, звуковая карта CREATIVE Sound Blaster ZXR, игра стоит на диске SAMSUNG 840 EVO 120Gb, блок питания CHIEFTEC CTG 750W. Результаты вы можете видеть на скринах. Настройки графики на ультра.

Дополнительно используется аддон TweakWow, где увеличена до 256 плотность земли.